Přednášky
Máme pro vás připraveno plno zajímavých přednášek spojených s Dračí Hlídkou a světem RPG. Naši hosté si pro vás připravili témata, které vás rozhodně zaujmou. Přednášky označené žlutou vlajkou RPG jsou dostupné pro návštěvníky s celofestivalovou vstupenkou. Přednášky označené fialovou vlajkou Komunita jsou k dispozici v komunitní části festivalu.
Jak se staví Epic

Epic je velká D&D akce, kde hraje několik stolů najednou — ale všechny jedou jeden společný příběh. Co se rozhodne u jednoho stolu, může úplně změnit situaci jinde, a nakonec to stojí na tom, že se všichni dokážou spojit, protože proti nim stojí extrémně silný nepřítel. Se Zdendou se podíváme do zákulisí, jak se takový Epic připravuje: co všechno musíš vymyslet dopředu, aby se několik skupin mohlo potkávat v jednom příběhu, jak udělat, aby měl každý stůl svoje důležitý momenty, a jak se to celé zorganizuje, aby to mělo jasnej směr a velký finále. K tomu přidáme válečný historky z praxe a hlavně inspiraci, jak z jedné hry udělat událost, na kterou se ještě dlouho vzpomíná.
Přednášející
Od Robloxu k Dračáku: Jak postavit most mezi generacemi

Přijďte zjistit, jak se stát pro své děti hrdinou, aniž byste museli mít svaly jako Barbar Conan. Stačí vám k tomu tužka, papír a kousek fantazie.
„Tati, pojď si hrát!“ Věta, která nás naplňuje radostí i mírným děsem, když zrovna vaříme večeři nebo řešíme pracovní e-mail. Jak ale proměnit obyčejné hraní v dobrodružství, které bude bavit obě strany? A jak může svět RPG pomoci rodičům neztratit sebe ani své děti v digitálním šumu dnešní doby? Jsem zakladatelem projektu Fantastický táta a provedu vás cestou od prvních společných příběhů až po tvorbu vlastní rodinné hry. Na příkladu Dračí Letky, která vznikla přímo u nás v obýváku se dvěma syny, vám ukážu, že největší hodnota není v dokonalých pravidlech, ale ve společném procesu tvorby.
O čem budeme mluvit?
Jak využívám fantasy světy jako společný jazyk, kterému rozumí obě generace. Proč je tvorba vlastního dobrodružství (nebo hry) nejlepší lék na „obrazovkovou únavu“. Jak zapojuji děti do world-buildingu tak, aby měly pocit, že svět patří i jim. Praktické ukázky z vývoje Dračí Letky a jak můžete začít u vás doma ještě dnes večer.
Přednášející
Srovnání virtuální stolů

Srovnání virtuálních stolů ti pomůže zorientovat se v možnostech platforem jako Roll20, Foundry Virtual Tabletop, Fantasy Grounds, Owlbear Rodeo a další. Podíváme se na jejich cenu, náročnost, míru automatizace i vhodnost pro různé herní styly a systémy, aby sis mohl vybrat nástroj, který nejlépe podpoří tvůj způsob hraní – od jednoduchých one-shotů až po dlouhodobé kampaně.
Přednášející
Sociologie magie

Proč spoléháme na zlatý standard měny, když alchymisté umí měnit kámen ve zlato? Budeme se obracet na pijavice a rtuť, když klerik vyléčí jakoukoliv nemoc za pět vteřin? Jak přesně nás hrady ochrání před draky? Když se ve společnosti objeví nové umění nebo technologie, společnost se změní a přizpůsobí novému řádu. Někdy je změna tichá, někdy hlasitá, jindy násilná, ale vždy markantní. Na této přednášce se podíváme, jak by se středověká společnost mohla přizpůsobit existenci tak mocných kouzel, jako jsou modré blesky a další.
Přednášející
Jak bojovat s dračicí?

Koštětem. Vytáhneme násadu a bác. OK, mrkneme se na historické využití středně dlouhé hole, té se říká poutnická hůl v HEMA, Jo v Japonsku a bang v Číně. V RPG je zbraní mnichů, kleriků a rogunů. V realitě například osob se zákazem nošení meče, nebo v sobě přímo zbraně skrývá. V antice byla její malinko delší sestra využívána od dětství k přípravě na boj kopím. Přednáška s ukázkami vám udělá hezký základ pro následující praktický seminář.
Přednášející
6 klíčových otázek při tvorbě postavy

Každý z nás chce být hlavní hrdina – ale jak vytvořit postavu tak, aby působila skutečně, ušetřila vašemu PJi práci a podnítila mu inspiraci tak, že se příběh, alespoň částečně, bude točit kolem vás? Tvůrce LitRPG knih Vojtěch Artemian Hlavenka vás provede procesem tvorby postavy podle šesti jednoduchých klíčových aspektů, které využívá v knižní tvorbě, a které vyžaduje po svých hráčích v té Hlídkařské. Souvisí s tematy proaktivní hry, takže... koukejte dorazit.
Přednášející
Dračákon se představuje: Jak se soutěží v Dračáku (a proč se toho nebát)

Hraješ Dračí hlídku nebo Dračí doupě a nikdy jsi nebyl na turnaji?
Možná si říkáš: To není pro mě. Soutěžit v RPG? To zní divně…
Právě pro tebe je tahle přednáška.
Dračákon 2026 je víkendový turnaj, který proběhne v srpnu v Olomouci. Hraje se klasické Dračí doupě 1.6E i Dračí hlídka.
Uvažuješ o účasti, anebo tě jen zajímá, jak se dá soutěžit v RPG?
Potom přijď a dozvíš se:
- jak vypadá takové turnajové dobrodružství,
- v čem se liší od domácí kampaně (a proč může být ještě zábavnější),
- proč je turnaj skvělý zážitek i pro úplné nováčky,
- - a jak se – ano, opravdu – může objektivně hodnotit hraní Dračáku :-).
A protože máme s pořádáním Mistrovství v Dračím doupěti přes 30 let zkušeností, nebudou chybět ani legendární historky z minulých ročníků.
Přijď zjistit, jak se z běžného hraní může stát výzva, která tě posune zase o level dál!
Přednášející
Dračák inspirovaný Slovany: Jak na to

Tahle přednáška tě vezme do doby, kdy ještě nestály kamenné hrady, krajinu tvořily hradiště, posvátné háje, husté lesy a říční brody a svět nebyl rozdělen na „přirozené“ a „nadpřirozené.“ Podíváme se na to:
- jak skutečně žili raně středověcí Slované,
- jak fungovala rodová společnost a moc,
- jak přemýšleli o světě, ne-lidských bytostech, osudu, věštbách a tak dále ,
- kdo byli jejich sousedé a jaké napětí to přinášelo.
Dotkneme se i příběhů, které zná každý, ale málokdo je čte jako inspiraci pro RPG: věštkyně Libuše a její neméně mocné sestry, dívčí válka, Praotec Čech, Přemysl Oráč… A dál samozřejmě pustíme i nejrůznější duchy, božstva, podivuhodná zvířata a jiné bytosti.
Nečekej suchý výklad dějepisu. Pokud hraješ Dračí hlídku nebo jiné fantasy a chceš svému světu dodat hloubku, autenticitu a trochu syrové slovanské jinakosti, tak přijď.
Možná zjistíš, že nejzajímavější fantasy máme přímo ve vlastní historii.
Přednášející
Temná atmosféra v gamedesignu

Přijďte si poslechnout a popovídat o budování temné atmosféry. Věcně si rozebereme, z čeho se taková atmosféra skládá, jakými způsoby ji gradovat, předat hráči a čemu se při její tvorbě vyvarovat. Přednáška je vhodná pro všechny milovníky tohoto žánru – vypravěče, hráče i další tvůrce.
Přednášející
Historické reálie v dračáku

Chcete ve hře využít historické prvky, ale nevíte, jak na to? Bojíte se, že některý z vašich hráčů by pak mohl rýpat, že je to špatně? Ukážeme si praktické tipy, jak využít historii v dračáku a jak najít inspiraci ve skutečných událostech nebo osobách. Ve společné diskusi můžete přispět i svými zkušenostmi - a nebojte, žádná hodina dějepisu vás nečeká.
Přednášející
Astrální sféry

Buď zdráv, dobrodruhu!
Máš pravidla Hlídky pročtená odpředu i odzadu, ale stejně ti přijde, že by to chtělo víc detailů k Astrálním sférám?
Kdo všechno odtamtud do světa postav přichází?
Jak se tam dostane a co umí? A naopak, jak se postavy dostanou do Astrálních sfér a co je tam čeká?
To vše se můžeš dozvědět zde - uvedeme si Astrální sféry, nezávislý doplněk pravidel Dračí Hlídky.
Pokud Tě zaujme, budeš si jej po přednášce moci odnést jako PDFko.