Existuje několik rad jak tvořit svět, které asi většina už zná. Jak ale tvořit svět tak, aby dával smysl a měl pevné kořeny v základních věcech, které se téměř neřeší? V přednášce projdeme základní pravidla pro tvorbu fantasy světů a nahlédneme na jejich příklady do praxe v podobě nově tvořeného světa Kodar.
Narazíme na spoustu polopravd, omylů a představ, které se šíří mezi nováčky a podle kterých mnozí stále zkouší kreativně psát a vyvíjet dílo přesahující jejich stín. Přednášející vás seznámí s tím, jak mít pevný základ, ale netrávit čas něčím, co se nikdy do hry nepropíše. Dozvíte se odpovědi na otázky: Jak tvořit uvěřitelný svět? Co je to uvěřitelný svět? Existuje něco takového v mantinelech fantasy? Jsou 2 slunce málo nebo moc? Je placatý svět nesmysl a jaká úskalí se s tím pojí? Jaké jsou základní pilíře tvorby světů – od čeho při tvorbě světů začínat a čím končit? A končí se někdy s tvorbou? Na co nikdy při tvorbě nezapomenout? Mají tvorbu světa ovlivnit hráči, nebo je to výlučná doména vypravěče, který v tom „utopí“ desítky a či stovky hodin (nebo jen hodinu před hrou)?