Dračák a umělá inteligence
Máte dobrý nápad do hry, ale nevíte, jak ho využít, aby dával smysl? Zaseknete se u motivací NPC (nehráčských postav)? Nejste si jisti herní situací a raději byste věnovali čas přípravě jiné části hry, která vám přijde důležitější? Neměli jste dostatek času na přípravu, ale nechcete hru odkládat? V přednášce si ukážeme praktické tipy, jak využít umělou inteligenci k přípravě her tak, abyste ušetřili svou kapacitu i čas.
Organizátor
Kyra
Členka Svobyho Dračáku, nadšená hráčka roleplayových her, cosplayerka, kreslířka map, tvůrkyně páru mapek v pravidlech PJ Dračí Hlídky a přílišná detailistka, co nadšeně působí noční můry svým hráčům.
V civilním životě knihovnice a milovnice fantastiky.