Temná atmosféra v gamedesignu
Přijďte si poslechnout a popovídat o budování temné atmosféry. Věcně si rozebereme, z čeho se taková atmosféra skládá, jakými způsoby ji gradovat, předat hráči a čemu se při její tvorbě vyvarovat. Přednáška je vhodná pro všechny milovníky tohoto žánru – vypravěče, hráče i další tvůrce.
Organizátor
Vít "Rikodrian" Kuťák
V běžném životě pracuji jako IT administrátor, mou skutečnou zálibou jsou však příběhy, deskové hry, nebo LARPy. V tomto oddělení vystupuji především jako dlouholetý vypravěč a hráč her na hrdiny, tvůrce vlastních světů i pravidel. Žánry rád střídám, ale ať už se vydám prozkoumávat cokoli nového, nakonec se vždy vracím ke kořenům klasického a temného fantasy.