Jak se staví Epic
Epic je velká D&D akce, kde hraje několik stolů najednou — ale všechny jedou jeden společný příběh. Co se rozhodne u jednoho stolu, může úplně změnit situaci jinde, a nakonec to stojí na tom, že se všichni dokážou spojit, protože proti nim stojí extrémně silný nepřítel. Se Zdendou se podíváme do zákulisí, jak se takový Epic připravuje: co všechno musíš vymyslet dopředu, aby se několik skupin mohlo potkávat v jednom příběhu, jak udělat, aby měl každý stůl svoje důležitý momenty, a jak se to celé zorganizuje, aby to mělo jasnej směr a velký finále. K tomu přidáme válečný historky z praxe a hlavně inspiraci, jak z jedné hry udělat událost, na kterou se ještě dlouho vzpomíná.
Organizátor
Zdeněk "Loki" Jechort
Zdeněk „Loki“ Jechort je český Dungeon Master, jehož domácí kampaň už počtem session šlape na paty držiteli rekordu z Guinnessovy knihy. S Jirasem stojí za podcastem Bez Zástěny, kde rozebírají lore, vedení hry i novinky z D&D. Každý rok navíc pořádá D&D Epic — událost, která spojuje desítky hráčů do jednoho obrovského společného příběhu. Na Hlídconu je trochu ryba bez vody, protože cizí systémy běžně nehraje. Podle jeho vlastních slov ale přijel podpořit fajn lidi z projektu, který dělá hodně pro českou RPG scénu.